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    没错,宿主的任务正是如此,但替炮灰活下去并不是一件简单的事情。炮灰这个身份是在世界意志的操控中的,配合主线剧情发展,是无法自主脱离掌控的。

    宿主的第一个任务世界只是一个低次元的简单世界,世界意志并不怎么强大,当宿主后面到高次元的世界里去就能感受到了。

    至于愿力值和积分,愿力值就等同于积分,一万比一的换算率,宿主上个世界收集了23亿愿力值,转化积分为23万,积分可以用于兑换商城里的物品。

    ……

    等了半天也没听到系统后面的话,卢禅叹了口气,轻笑一声,“知道我问的不是这个,不是吗?不清楚的话,我再说的明白点,我问的是愿力值获得的途径,我是怎么获得的,还有愿力值到底是什么。”

    耳边传来呲的一阵电流声。

    系统半晌没出声,似是在迟疑,最终向主系统询问后,得到准确权限允许才再次出声。

    主系统有权限设定,系统只能说些宿主权限内能能够知晓的。

    愿力算是一种特殊的能量波,每个世界都会拥有,由世界生物的灵魂产生的一种正负能量波也是维持世界意志存在的波动。

    因为能量一直在以不同形态运动中循环中,为了让这些能量不会溢散,在世界意志的掌控中。世界意志会选择一个到几个集中愿力的人,也就是气运之子,所谓的主角。

    世界意志会给这类人一些特殊的能力或者生活环境,让他们产生不一样的吸引人的气质,安排剧情,让他们为某个缘由,或者某个目的一直努力下去。

    再从普通人中选出各种各样的炮灰和男女主、男女配、反派来配合剧情完成,让主角更加的出彩,吸引世人的注意,产生共鸣崇拜或者极致的恐惧和厌恶。从而达到集中愿力的目的。

    而我们去这些个世界完成任务,其实主要就是从世界意志,也可以说主角手中夺得一些愿力值。

    卢禅大致捋了下系统的话,沉吟了下。愿力值兑换成积分,也就是说,他们这些任务者获得的愿力值都到了主系统手里,主系统拿这些愿力值又要做什么呢?眯眼轻笑着试探道。

    “主系统要这些愿力有什么用吗?”

    宿主权限不足,系统无法回答。

    果然,卢禅轻叹口气。无所谓的活动了下脖颈,没有权限就没有权限吧。

    而且他也大致有了些猜测。愿力与世界意志存在有关,那主系统收集这些愿力,无疑也和世界意志有关,要么就是主系统自己使用,要么就是它想要通过汲取愿力一点一滴控制那些世界,或者……创造一个新的世界体系?